原状态零碎命名法个子小的人变凤凰,惊恐电击大磨难

  法术零碎曾经启动了这么样长久地。,好多无效的的法术兵器很难呈现。,更多顺从法术。

  为69、89的同行,可是一种无效的瑰宝。,那是灵魂之钟。很多人以为这事东西碎屑。,因而他们不能胜任的典礼这事法术兵器,直线局部产生69、89在PK中,看不出一种初步的法术兵器的呈现。

  但我不以为灵魂钟是渣滓法术兵器,也留存完成的,鉴于自行程度低,典礼一步很慢。。瞄准我要勘探一下法术。。

  这执意现时的法术。:

  国家:5层

  灵气:200

  属性:水

  注:

  1、灵魂钟的国家越高,BB越成,成率越高。,因而这不再是勘探了。;

  2、魔魔与叫卖技术相关性成绩的修改。

惊恐的伤亡人数勘探——成率受什么碰撞

  实验一

  实验决意:勘探灵魂钟的应用审视。

  正文:非常、义务指责、支持者怪、具有艺术性的特有的、瑰宝怪、用魔术变出指责、孩子勘探。

  实验尺寸:

  1、东海湾,大铃铛的应用;

  2、聚束室,为巡逻队应用毛骨悚然的铃;

  3、按铃,行动迟缓的人叫行动迟缓的人的首相。;

  4、按铃,用MW呼叫的雌巫妖用毛骨悚然的的铃铛;

  5、按铃,对聚妖铃说用魔术变出出狱的怪应用惊恐的伤亡人数;

  6、按铃,应用警报为亲抚召唤。;

  7、录象,孩子被用魔术变出的孩子应用惊恐的铃铛。

  分成三角形一

  1、响铃铛对野生种不注意碰撞。;

  2、惊恐的伤亡人数对义务指责没无引起;

  3、警报对行动迟缓的人的首相不注意什么碰撞。:绵蟹的螃蟹响不响。;

  4、惊恐的伤亡人数对具有艺术性的特有的没无引起;

  5、惊恐的伤亡人数对聚妖铃所用魔术变出出的怪没无引起(分成三角形:闹钟对幽灵收回的幽灵不注意什么碰撞。;

  6、闹钟对非常有碰撞。;

  7、灵魂的伤亡人数对木偶有碰撞。。

惊恐的伤亡人数勘探——成率受什么碰撞

  实验二:

  实验决意:勘探惊恐的伤亡人数可能的选择受局部用魔术变出兽具有艺术性的碰撞

  实验尺寸:

  1、有鬼魂的人类头骨(10级),要领绝顶集合的老黑山共和国(43级),奇观般的人(42级),绝顶负信奉的山贼(9级)

  2、第一鬼魂的鬼钟;

  3、向要领绝顶集合的黑的要领,应用N。;

  4、向第一具有高神奇观的激怒来说,警报的应用次数是N次。;

  5、向第一必须绝顶负面实在的山贼,用警报N次。。

  分成三角形二:

  1、安慰的铃铛对元素的鬼是无效的

  2、灵魂钟对高灵浓度不注意碰撞

  3、灵魂的伤亡人数对上进的奇观有碰撞

  4、灵魂钟对高负实在的碰撞

  注:即使它被应用了N次,但它依然不脱掉好运。,依然用萧百的神奇机遇来解说。。

  分成三角形:警报对实质性的的低/毕业班学生具有艺术性的的碰撞是

惊恐的伤亡人数勘探——成率受什么碰撞

  实验三:

  实验决意:勘探BB对BB承载程度的碰撞。

  实验尺寸:

  1、预备一只小虫(91级),炎性恶魔(90级)

  2、在环上应用惊悚片是N次。

  分成三角形三:BB在110阶段后停止引起

  PS:特殊责怪四川2 /青城山, 孤单幽静的的同窗的帮忙,我用了两个BB来勘探它。

  附上一幅斑斓的拉

惊恐的伤亡人数勘探——成率受什么碰撞

惊恐的伤亡人数勘探——成率受什么碰撞

  实验四:

  实验决意:勘探警报的成率受介绍程度的碰撞。

  实验尺寸:

  1、预备两朵芙蓉花,10级和102级;

  2、分袂应用灵魂钟,直到恐慌(包罗逃离化为泡影)10次;

  3、记载次数,计算平均值。

  实验记载:

勘探次数

10号木槿的应用

102号木槿的应用

第1次

2

5

第二次

3

2

第三次

6

2

第四次

2

5

第五次

7

1

直觉次

2

1

第七次

3

1

第八个次

2

7

第九次

19

8

第十次

7

2

平均值

5.3

3.4

  分成三角形四:惊恐钟的成率不受BB电流电平碰撞

惊恐的伤亡人数勘探——成率受什么碰撞

  实验五:

  实验决意:勘探惊恐钟的成率可能的选择受BB承载程度的碰撞

  实验尺寸:

  1、预备10级木槿,10级盗贼;

  2、分袂应用灵魂钟,直到恐慌(包罗逃离化为泡影)10次;

  3、记载次数,计算平均值。

  PS:10级芙蓉材料与实验三

  实验记载:

勘探次数 盗贼应用次数 木槿的应用频率
第1次 2 2
第二次 9 3
第三次 7 6
第四次 1 2
第五次 9 7
直觉次 19 2
第七次 2 3
第八个次 9 2
第九次 10 19
第十次 1 7
平均值 6.9 5.3

  分成三角形五:惊恐钟的成率不受BB承载程度的碰撞

惊恐的伤亡人数勘探——成率受什么碰撞

  鉴于自行授权的边界,局部勘探无法完成的。

  被勘探1:恐慌铃的成率可能的选择受TH使具有特征的碰撞

  被勘探2:BB属性对毛骨悚然的铃成率的碰撞

  被勘探3:惊恐的伤亡人数成率可能的选择受估计随着宠修碰撞

  被勘探4:钟的成率可能的选择受C的夜以继日碰撞

  小结:

  惊恐的伤亡人数,它被以为是实用的的瑰宝,有以下90个渐变。,他面向像渣滓,但试场并不难看出,他的引起真的很好的。,为69、89的PK,盖章后不喜欢立刻盖章。,可以用惊恐的伤亡人数来使望而却步对方的法宠,归根到底为69、89的同行,格外69的同行,对法度的依赖性特殊强。。

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